Certificaciones AMexCombaHD

¿Listo para emprender esta aventura?

"Curso de gestión para profesionalización de grupos de Softcombat/ LARP"

Bajo el estándar EC0217.01: Impartición de cursos de formación del capital humano de manera presencial grupal

Costo Global: Totalmente gratuito por introducción

Incluye los 4 módulos del curso + Certificación oficial AMEXCOMBAHD + Registro en catálogo oficial AMEXCOMBAHD

Si ya te registraste para tomar el curso, revisa la sección de Agenda para estar al pendiente de las fechas en que visitaremos tu localidad, ¡no te lo puedes perder!

Si ya te certificaste, revisa que aparezcas en nuestro Catálogo Oficial

Propósito General del Curso

Capacitar a los participantes en la planificación, organización, administración, dinamización, supervisión, y evaluación de grupos de softcombat y LARP mediante la creación de equipamiento seguro, el diseño de actividades lúdicas recreativas y la aplicación de técnicas de gestión que fomenten la participación, la cohesión grupal, la seguridad, y el aprendizaje basado en competencias.

Descripción del curso

Este curso integral está diseñado para capacitar a los participantes en la organización, gestión, y desarrollo de grupos de softcombat y LARP como una actividad recreativa y formativa. Se estructura en cuatro módulos clave que combinan habilidades prácticas, estrategias de liderazgo y consolidación comunitaria.

Duración Total del Curso: 48 horas, presencial.

Módulos

1- Creación de Equipamiento de Utilería

2- Desarrollo de Habilidades Básicas de Combate

3- Creación y Consolidación de una Comunidad Exitosa

4- Jueceo y Arbitraje en Softcombat

Primer Módulo

Creación de Equipamiento de Utilería para Softcombat/ LARP

Duración Total del Módulo: 12 horas.

Objetivo: Capacitar a los participantes en la planificación, diseño, elaboración y finalización de equipamiento seguro y funcional para softcombat/ LARP, utilizando materia. 

Tema 1. Planificación y Diseño

Tema 2. Análisis de Materiales:

Tema 3. Prototipación

Tema 4. Pre-elaboración

Tema 5. Post-elaboración (Acabados y Detalles Finales)


Segundo Módulo

Desarrollo de Habilidades de Combate en Softcombat/ LARP

Duración Total del Módulo: 16 horas.

Objetivo: Formar a los participantes en los fundamentos técnicos de combate aplicados al softcombat, tomando como referencia disciplinas marciales como HEMA (Historical European Martial Arts), Arnis filipino y técnicas de combate escénico adaptadas. Este módulo busca desarrollar habilidades en un entorno seguro, lúdico y recreativo, promoviendo el aprendizaje técnico, la coordinación y la seguridad.

Tema 1: Fundamentos de Desplazamiento (Footwork).

Tema 2: Técnicas de Ataque Básicas.

Tema 3: Técnicas de Defensa Básicas.

Tema 4: Contrataques (Defensa y Respuesta Inmediata).

Tema 5: Técnicas Avanzadas (Fintas y Control del Espacio).

Tema 6: Desarmes y Derribes.

Tema 7: Combates en Pareja y Grupales.

Tema 8: Dinámicas Grupales y Juegos Lúdicos.

Tema 9: Softcombat Competitivo.

Tercer Módulo

Creación y Consolidación de una Comunidad Exitosa en Softcombat/ LARP

Duración Total del Módulo: 8 horas.

Objetivo General: Desarrollar habilidades de liderazgo y estrategias de cohesión grupal para construir una comunidad sólida y resiliente en torno a la práctica de softcombat, fomentando valores éticos, participación activa y desarrollo recreativo.

Tema 1: Disciplina como Base de la Comunidad.

Tema 2: Identidad y Cohesión Grupal.

Tema 3: Organización Interna y Crecimiento.

Tema 4: Apertura y Promoción de la Comunidad.

Cuarto Módulo

Jueceo y Arbitraje en Softcombat Deportivo

Duración Total: 12 horas

Objetivo: Desarrollar competencias teóricas y prácticas para desempeñar roles de jueces y árbitros en competencias de softcombat, asegurando imparcialidad, claridad en la comunicación, y cumplimiento de las normativas oficiales.

Tema 1: Fundamentos del Arbitraje en Softcombat.

Tema 2: Técnicas de Observación y Evaluación.

Tema 3: Aplicación Práctica del Arbitraje.

Certificación oficial 

Después de recibir el curso, los participantes será sometidos a una serie de pruebas para evaluar su aprovechamiento y nivel de dominio técnico, teórico y práctico. 

Dependiendo sus resultados, se les otorgará la certificación oficial avalada por AMEXCOMBAHD y se les otorgará el reconocimiento en el catalogo oficial AMEXCOMBAHD como instructor  (módulo 2 y 3), forjador (módulo 1) y juez (módulo 4) oficiales.

 Membresía de afiliación

Los GRHEL (Grupos de recreación histórica experimental lúdica) que cuenten por lo menos con un instructor, un forjador y un juez certificados por AMEXCOMBAHD, podrán optar a afiliarse por medio de una membresía oficial para recibir los beneficios observando siempre los requisitos y reglamentos AMEXCOMBAHD.


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